Surface merupakan elemen terakhir dalam pembuatan sebuah produk. Pada bagian ini kita akan mencoba untuk membangun sensory design yang berisikan produk secara fungsional ataupun produk secara informasi.

Dalam membentuk sensory design yang baik kita harus memikirkan bagaimana user nantinya melihat, mendengar, menyentuh ataupun merasakan. Hal tersebut merupakan kerja anatar UX Desainer dengan UI Desainer.

sensory desain dalam surface

Hal yang harus diperhatikan dalam membetuk sensory desain yang baik adalah.

Flow

Merupakan bagian dalam pengaturan informasi yang ingin di sampaikan oleh UI/UX desainer kepada user. Hal ini dapat dilihat lebih lanjut pada hukum miller yang mengatakan pengelompokan informasi sangatlah dibutuhkan untuk mempermudah user dalam mengoperasikan halaman desain.

Contrast

Merupakan perbedaan antara asset dengan lainya yang merupakan cara berkomunikasi kepada user mengenai informasi yang ditujukan. Pada Hal ini merupakan bagian dari keindahan pada UI yang kita desain.

Grid

Merupakan bagian dalam pengaturan tata letak asset yang telah disepakati untuk digunakan. Hal ini juga akan membuat halaman desain kita terlihat lebih rapi dan nyaman untuk dilihat oleh user. Pada hukum fitts juga mengatakan bahwa meletakan asset dengan ukuran yang berbeda serta jarak yang pas akan mempermudah juga untuk menghasilkan CTA atau call to action.

Konsisten

merupakan bagian yang sangat di penting dalam membuat halaman desain. Karena jika tidak adanya ke konsistenan pada halaman desian maka akan terjadinya kontras yang tidak dinginkan. Hal ini bisanya untuk bagian dari warna, typography serta style guide yang digunakan.

Kesimpulan

Dalam membuat sebuah surface yang baik tentunya kita harus mengetahui elemen-elemen yang sebelumnya dilakukan, dari strategi, scoop, struktur, dan skeleton. Dengan adanya tahapan-tahapan berikutnya akan terbentuknya sebuah guide line untuk dikerjakan dan membuat hasil desain lebih efesien dan tepat sasaran untuk user yang nantinya menggunakannya.

Pembentukan sebuah produk atau aplikasi dan website merupakan sebuah proses desain yang cukup panjang. Karena pada dasarnya hal ini terjadi karena kita sebagain desainer membuat sebuah produk untuk digunakan oleh orang lain. Oleh karena itu dibutuhkan langkah-langkah yang tepat untuk mendapatkan hasil yang efisien serta efektif.

Belajar jadi UI/UX – Index