Belajar jadi UI/UX Designer
Dunia UI/UX designe merupakan lapangan yang baru untuk saya yang mana bukan…
Dunia UI/UX designe merupakan lapangan yang baru untuk saya yang mana bukan…
Surface merupakan elemen terakhir dalam pembuatan sebuah produk. Pada bagian ini kita…
Skeleton merupakan level ke empat dalam pembuatan sebuah produk. Disini kita mulai…
Struktur merupakan bagian selanjutnya setelah kita mengerti batasan dan ruang lingkup dari…
Scope merupakan tahapan selanjutnya dari pembuatan sebuah user experience. Dimana setelah mengumpulkan…
Untuk menjadi seorang UX designer sebenarnya kita harus memikirkan lebih lebih dalam…
Saatnya kita kembali lagi pada pembahasan UI. Setelah kita mempelajari hukum-hukum seperti…
Hukum Parkinsons mencoba untuk menjelaskan kepada kita tentang pandangan user dalam pengoperasian…
Hukum Jakob merupakan hukum yang mana dapat digunakan dengan sangat mudah untuk…
Hukum Miller dapat kita lihat ketika kita mengujungi sebuah website atau mengakses…
Setelah belajar mengenai Hukum Fitts, saatnya kita menyempurnakan hal tersebut dengan memahami…
Hukum Fitts merupakan hukum yang menghitung waktu yang di tempuh ketika menggunakan…